[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall", block=true)] [Delay(time=1)] [playMusic(key="$wasteland_loop", volume=0.6)] [delay(time=3)] 这枚棋子在望的指尖摩挲了多久? [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=false)] [Image(image="pic_rogue_5_47", fadetime=2, xScale=1.05, yScale=1.05,screenadapt="coverall")] [ImageTween(xScaleFrom=1.05, yScaleFrom=1.05, xScaleTo=1, yScaleTo=1,duration=6)] [Delay(time=4)] 从山巅到陵间,由奇手入本手。 [Dialog] [Image(image="pic_rogue_5_24",xScale=1.2, yScale=1.2,fadetime=2,block=true)] [ImageTween(xScaleFrom=1.2, yScaleFrom=1.2, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] [Delay(time=3)] 布行仪者为子,于非线性的博弈场上执黑争锋。 接起层叠的时光,将未曾谋面的因果串联。 镇仪入园,溯昔寻忆,坠陵得路,铺卷留墨—— 最终,在辟开万难,舍尽残局后,他落下了仰赖人类的最后一子。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Delay(time=1)] [Background(image="63_mini04_mountaintop",screenadapt="coverall", block=true)] [image] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] 这或许是岁兽众多妄执中最为危险的一个。 如果祂在苏醒后舍下躯壳,吞噬代理人,夺走重岳肉身,潜藏在大地的阴影中,没有人会知道祂将如何在岁月中构建那复仇的城垒。 而如今,这份谵妄已至尽头。 [dialog] [charslot(slot="l",name="avg_npc_1237_1#1$1",focus="all",duration=2)] [charslot(slot="r",name="avg_2024_chyue_1#8$1",focus="all",duration=2)] [delay(time=3)] [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement", volume=1)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)] [charslot(slot="r",focus="all",afrom=1,ato=0,duration=0.5)] [delay(time=2)] 望扶住了将倾的傀儡,并将之稳稳放在了地上。 空洞躯壳的双眼仍直直盯着前方,但望知道,在岁兽的意识败亡后,那双眼中所能见的,只有黑暗与空虚。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_magicchange", volume=1)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=false)] [delay(time=2)] 衣袖所拂之处,躯壳消散,只留下了一些光点。 这是一场争斗,望凭兄弟姐妹对应的权能,借着人类与“重岳”的相持,精巧地从妄想中剥去了情绪、记忆、意识与认知。 当想象去无可去,意志便无从施展,而余下的,便是望所筹谋之物。 纯粹,无瑕,一如那十二个梦中诞生的念想。 [charslot] [dialog] [delay(time=2)] [PlaySound(key="$d_avg_phantommagic", volume=1)] [ShowItem(image="item_rogue5_2", fadetime=1)] [delay(time=2)] [hideitem] “小磨唧”从行仪队伍中飞出,试探性地在光点旁徘徊。 作为由墨而生,觅踪追忆的仪器,追寻想象是它的天性。正是这种天性,让它能够引领众人寻找到岁兽最为致命的思想。 [dialog] [ShowItem(image="item_rogue5_1", fadetime=0.7)] [delay(time=1)] [hideitem] 而它作为生命应有的未来,并不在此处。 在吃饱喝足后,小家伙安稳睡去,只留下它的缔造者之一,带着从未现于人前的谨慎,轻轻将它搂入怀中。 [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1237_1#1$1",focus="m",duration=2)] [delay(time=2)] [name="望"]你们谁接印信? [dialog] [charslot] [playsound(key="$d_gen_walk_n",channel="a")] [charslot(slot="m",name="avg_4121_zuole_1#6$1",focus="all",duration=1)] [delay(time=1)] [stopsound(channel="a")] [charslot(slot="m",name="avg_4121_zuole_1#4$1",focus="all")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement")] [delay(time=1)] [charslot(slot="m",posfrom="0,0",posto="50,0",duration=1)] [charslot(slot="m",ato=0,afrom=1,duration=0.5)] [charslot(slot="r",posfrom="0,0",posto="-200,0",duration=0)] [charslot(slot="r",name="avg_1043_leizi2_1#9$1",duration=2)] [delay(time=2)] [name="惊蛰"]你究竟差遣我们做了什么? [name="惊蛰"]这印信一路上探出来的景象,炎火倾颓,生灵涂炭,胜了这大宗师的躯壳后,什么都没有变化...... [dialog] [charslot] 望没有回应她的问询,只是托起“小磨唧”,示意惊蛰收下它。 迟疑片刻后,惊蛰伸手接下了熟睡的“印信”,并将之递给了身后的秉烛人。 [charslot(slot="m",name="avg_1043_leizi2_1#9$1")] [name="惊蛰"]现在,能给我们一个—— [dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [PlaySound(key="$d_avg_magicchange", volume=1)] [charslot(duration=1)] [delay(time=3)] 惊蛰还想问个清楚,却被望送出了岁陵,随之一起离开的,是整个行仪的小队。 [playMusic(key="$m_avg_destiny_loop", volume=0.6)] 即使作答,离开界园的人们也是记不清这份答案的,望很清楚这一点,他向来是吝惜词句,不愿空走闲手的。 此处属于人的棋路已尽,岁陵之外,大炎山河,仍有一盘名为人生的棋局等待着他们。 至于另一个原因—— [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_1237_1#1$1",focus="m",duration=2)] [delay(time=3)] 这一百八十一分之一,还要留在这孤陵间,同那未醒的神明继续博弈。 留与人处理的定数虽然艰险,但也只是遵循常理,罔顾人伦的恶罢了。没有变化,便意味着容易筹算。 遣走了他们,送走“小磨唧”,将人性与怜悯尽数剥离,望才能放开手来,直面岁兽不断演化、剜骨吸髓的恶意。 在拿下生的一手前,他已泯灭自己的希望。 [dialog] [charslot(duration=1)] [delay(time=3)] [Dialog] [Image(image="pic_rogue_5_64",xScale=1.05, yScale=1.05,fadetime=3,block=true)] [ImageTween(xScaleFrom=1.05, yScaleFrom=1.05, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=15, block=false)] [Delay(time=15)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Image]